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Samurai Sword

Nombre: Samurai Sword
Diseñador: Emiliano Scirra
Editado por: EDGE
Jugadores: 3 - 7
Edad: 8+
Tiempo: 20 - 40´
Fundas: Si. Necesitaréis 110 Fundas standard (63,5 x 88 mm) en Zacatrus!
Donde comprarlo: Samurai Sword en Zacatrus!



Señores y señoras, os traigo uno de samurais editado por edge, con el mismo sistema que el Bang!, tal como me recomendaron  y posteriormente he podido comprobar personalmente: en el Samurai Sword han arreglado los problemas de su homónimo, dotándole de una mayor versatilidad y dinamismo. Una encuesta realizada entre estos dos juegos (Bang! y Samurai Sword) este último obtiene mejores críticas.

Se necesitan 3-7 personas. Cada uno encarna a un personaje del antiguo Japón. El Showun y sus samurais, los ninjas y el rhonin. Todos se enzarzarán en una pelea por su honor. Será vital el rol de cada jugador y su capacidad para conseguir sus objetivos sin revelar su identidad a sus enemigos.


Entre las flores, la del cerezo; entre los hombres, el samurái.
–Proverbio japonés


La partida es por equipos, pero si sois un número impar de participantes entonces entrará en escena el Rohnin que jugará solo, dotando de un misticismo que hará las partidas más interesantes, la dinámica avanzará tratando de conseguir la mayor cantidad posible de honor para tí o tus compañeros, para ello será necesario acabar con todas las vidas de otro jugador, cuando le dejes sin ellas consigues su honor, pero tranquilo, ese jugador no abandonará la partida sino que en su turno recuperara su salud. Cuando alguien quede deshonrado (sin puntos de honor) acaba la partida.

No os preocupéis por su aparente dificultad pues se explica solo, las cartas tienen un pequeño mensaje donde cuentan para que sirven, las armas y el equipo (armaduras, habilidades como desenvainado rápido) si necesitarán una pequeña explicación de como usarlas (siguen el mismo sistema que la distancia del Bang!).

Las partidas duran entre 20-40' según la caja, pero será imposible que se alargue más que eso debido a que cada vez que reciclemos el mazo todo el mundo perderá honor, esto hace que se limite el tiempo impidiendo partidas eternas.

El juego es dinámico y entretenido, las cartas tienen unas ilustraciones y nombres que conseguirán introducirnos en la cultura japonesa. Nosotros ya lo hemos jugado bastantes veces, es sorprendente ver al rhonin eludir las garras de los ninjas y algún samurai perder la cabeza por proteger a su shogun, resulta mucho más interesante cuando el número de participantes es impar. Búscate un buen grupo y disfruta su ambientación.

¿quien no ha querido ser un ninja de pequeño?

El precio ronda los 18€ y pronto tendremos por aquí la expansión, en la caja encontraremos todas las cartas necesarias para jugar además de las fichas para contar las vidas y los puntos de honor que posee cada uno (las fichas son de buena calidad).


Su estética (al principio chocante para los muggles, por tanto nombre japonés) y referencias históricas que siguen la estética Japonesa que está pegando fuerte. El juego esta bien documentado y las ilustraciones están bastante conseguidas. Para una tarde de juegos debería ser una elección obligatoria. Por todo esto la puntuación en una escala del 1 al 6 será:
6
CONCLUSIÓN
Sencillo y con mucha estrategia, lo más parecido a un RPG donde luchas con y contra tus amigos. Versátil en cuanto al número de jugadores pues a la hora de contar los puntos al final para decidir el ganador, según el número de jugadores los puntos de algunos valdrán más. 
La atención de los jugadores quedará centrada en la partida mientras intentáis averiguar las intenciones de los otros, recomendado para grupos de edades similares, debido a la intriga con los roles los más pequeños no podrán sacar todo el potencial de este juego.

"Los que se aferran a la vida mueren, los que desafían a la muerte sobreviven". Tienes el valor de desafiar a la muerte como un Samurai?.


Los Hombres Lobo de Castronegro


Nombre: Los Hombres Lobo de Castronegro
Diseñador: Philippe des Palliéres
Editado por: Asmodee
Jugadores: 8 - 18
Edad: 10+
Tiempo: 30´
Fundas: No.

Aquí tenéis un juego editado por Lui meme, en el que asumiremos el rol de un aldeano de Castronegro. En este pueblo por la noche los hombres lobo despiertan y están devorando a gente inocente, vuestra misión es ajusticiar durante el día a los sospechosos de ser hombres lobos y erradicar la plaga. Pero cuidado, los hombres lobo de día se hacen pasar por aldeanos inocentes para convenceros de quienes son los más sospechosos. ¿En quién confiaras?¿Como los convencerás de que no eres tú un hombre lobo?

Es un juego único para jugar 8-18 jugadores, la cantidad de jugadores es lo que lo hace casi único, cuanta más gente más divertido y complejo se vuelve.

Es un juego por equipos donde habrá dos grupos principales (lobos y aldeanos) que tratarán de ganar el juego devorando (lobos) o desenmascarando (aldeanos) al equipo contrario. El juego necesita de unas cartas que repartidas al azar asignarán el rol a cada jugador, después de eso casi no tienen más uso.


El juego necesita de un narrador que dirigirá la partida (este no cogerá ningún personaje pues tendrá que ir despertando a los jugadores y diciendo a quienes matan los lobos cada noche) cada partida será un mundo pudiendo ganar cualquier equipo si son capaces de mentir y embaucar a los demás. El juego se rodeará de una atmósfera de gritos, acusaciones y ejecuciones públicas mientras por las noches los lobos devoran a los inocentes aldeanos.

Os dejo un enlace a las reglas para que podáis ver los diferentes roles y como se desarrollan los turnos. El narrador podrá darle su toque personal a la partida creando tensión al anunciar a quien han devorado los lobos cada noche, aunque parezca que ser narrador es aburrido, pensad que el ve y sabe en todo momento quien es cada cosa, por lo que se divertirá viéndoos divagar y mentir sobre vuestros roles.

Las partidas duran una media de 30 min. pero podrán variar su duración según el número de personajes.
Se creará un clima de desconfianza, gritos y mentiras que harán las delicias de los jugadores (cuidado algunos podríais acabar roncos). El precio oscila sobre 8€ un precio correcto ya que solo trae unas pocas cartas y las reglas.

Me encanta este juego por las experiencias que se les queda a la gente, recuerdo estar jugando con toda mi familia durante horas y no se cansaban. La sorpresa me la llevé cuando por la mañana seguían comentando jugadas de la noche anterior y anécdotas de cómo habían devorado a sus maridos o engañados a sus cuñados.

El juego en sí no se merece una puntuación tan alta, porque yo lo conocí antes de que lo editaran como "los rojos y los negros" el sistema de juego es parecido al de Los hombres lobo, aun así es un juego muy recomendable que debería estar en todas las ludotecas para cuando se junte un grupo muy grande de gente. La puntuación que obtiene en una escala del 1 a 6 será:
6

CONCLUSIÓN
Recomiendo este juego para todo el mundo, por su reducido tamaño se puede transportar fácilmente, además de su sistema de juego fácil y divertido que divertirá tanto a grandes como pequeños, dudo que podáis resistiros a jugar solo una partida. Yo pasé mucho tiempo jugándolo en viajes en el autobús usando cartas de cualquier baraja que tengáis, ya sea baraja español, naipes franceses... le asignáis a cada personaje una carta (caballo=lobo, as=bruja, resto de cartas=aldeanos) y a jugar.
Os atrevéis a pasear por las calles infestadas de peligros donde la muerte ronda cada esquina, más os vale acabar con los Hombres Lobo de Castronegro o ellos acabarán con vosotros.

BANG! Un juego del salvaje oeste

Nombre: BANG! un juego del salvaje oeste!
Diseñador: Emiliano Sciarra
Editado por: Edge
Jugadores: 4 - 7
Edad: 8+
Tiempo: 20-40´
Fundas: Si. Necesitaréis 110 Fundas USA (56 mm X 87 mm) (100 uds) en Zacatrus

Señoras y señores uno de los GRANDES juegos editados por edge para pasar tardes enteras pegándose tiros. Un juego de cartas de rol para jugar 5 o 7 personas, ni más ni menos. Cada uno encarna a un personaje del antiguo oeste. El Sheriff y sus alguaciles, los forajidos y el renegado. Todos se enzarzarán en una pelea salvaje para decidir el ganador.


El juego va por equipos excepto el Renegado que va solo, y se trata de arrebatarle sus vidas a los demás jugadores, cuando te quedes sin vidas puedes irte a otro lado que ya no vas a jugar más en esa partida.

Es un juego más serio donde la estrategia y él como juegues tus cartas prima sobre la suerte que tengas al coger una u otra carta pues hay muchas copias de las mismas cartas, lo que hace que no sea tanto un juego de azar de cartas sino uno de pensar y adivinar el rol de los demás personajes.


Las partidas duran entre 20-40' según la caja, pero algunas partidas se harán insufriblemente largas cuando quedando dos o tres jugadores por alguna razón no puedan matarse y aguanten hasta poder llegar a más de una hora de partida en la que juegan 2 personas y miran 5 personas muy aburridas.

El juego es bastante bueno y entretenido y a pesar de haber muchas tipos de cartas distintas, después de la primera partida ya te las has aprendido de memoria y con solo ver los dibujos puedes reconocerlas. Yo he pasado muy buenos ratos jugando a este juego, y he vivido míticas peleas donde algún buen jugador nos ha engañado a todos con su rol, la diversión está garantizada (hasta que te maten) y ten por seguro que jugarás varias partidas cada vez que lo saques.


Podéis encontrar este juego para comprarlo en dos versiones:
La caja que vale sobre 18€ y una edición especial que viene empaquetada en una bala sobre 36€, mi consejo es que compréis la caja pequeña pues aunque la "bala" trae varias expansiones del juego no merece la pena. Las expansiones son horriblemente inútiles e insustanciales, no añaden nada nuevo, aparte de un tipo nuevo de carta que solo ayuda a crear confusión y complicar el ritmo de juego (y una chapita de Sheriff de plástico malo).

Tiene una puntuación media debido a sus múltiples restricciones como por ejemplo el número de jugadores, si juegas 4 o 6 jugadores el juego cojea y además está el handicap de que si te matan (y pueden matarte en el primer turno) quedas irremediablemente excluido de grupo de juego el tiempo que dure la partida. Por tanto, la puntuación de este juego en una escala del 1 al 6 será:
6
CONCLUSIÓN
Un juego fácil de aprender a jugar y con mucha estrategia que hará las delicias de los jugadores pues cada partida será un mundo. Muy poco versátil en cuanto al número de jugadores y algunas cartas con reglas que se pueden malinterpretar. Aun con todo: las tardes que yo he podido pasar pegando tiros a mis amigos no me las quita nadie y no me arrepiento, seguirá siendo una parte importante de mi colección aunque haya relegado su puesto a juegos más modernos que han copiado su sistema GENIAL de juego pero arreglando esos grandes problemas que tanto pueden fastidiar a algunos.
Escuchas esos disparos, coge un arma y un caballo, no dudes en desenfundar en cuanto escuches el primer Bang!.

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